FörbiJeremy Milliner
Mass Effects följeslagare tillför alla gnistor av personlighet till spelen, men Shepards klass avgör vilka som är bäst att ta med sig på uppdrag.
Commander Shepard kan vara ett legendariskt Spectre med kraftfulla vapen och coola one-liners, men det ärMass Effectsföljeslagare som gör sci-fi-videospelen minnesvärda. Från den busiga tjuven Kasumi till de beprövade Garrus och Tali, dessa karaktärer är trilogins hjärta och själ. Erbjuder mer än bara sina färgstarka personligheter, var och enMasseffektcompanion tillhandahåller en uppsättning biotiska, tekniska eller stridsfärdigheter som kan komplettera alla av Shepards karaktärsklasser.
DAGENS SKÄRMVIDEO
SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
För alla tre spelen är en viktig faktor för att avgöra vilka lagkamrater som ska ta med sig vilka typer av fiender som finns i ett givet uppdrag. Den robotiserade Geth är svag för teknik - en avMasseffekt's tre förmåga kategorier - medan area-of-effektbiotiska förmågor som Singularity och Throw Fieldär mer användbara mot svärmar av zombieliknande skalar. Vid den första genomspelningen kan det vara svårt att bedöma om teknik, biotik eller strid kommer att vara till stor hjälp, så det bästa tillvägagångssättet är att ha ett lag som blandar dem alla, vilket möjliggör den största mångsidigheten i möten.
Relaterad:Mass Effect 1: Best Mission Order For Legendary Edition
Vapen är en annan faktor att ta hänsyn tillMasseffektspel. Till exempel iMass Effect 3Även om Shepard kan använda vilket vapen de vill, kan deras följeslagare inte. James, Javik och Garrus kan alla lägga ned dämpande eld med automatgevär, men Liara och EDI är begränsade till pistoler och SMG, så prioriterar det bästavapenmods för Mass Effect 3:s tunga pistolerkan öppna dem för mer användbarhet som partimedlemmar.
Utöver dessa har varje spel sina egna krångligheter.ME2 och ME3 har fler följeslagareän originaletMasseffekt, men även det första spelet har ett brett utbud av följeslagare-specialiseringar. Vissa är bättre på långdistansstrider, medan andra är tunga pansarkraftverk. Spelare måste ta hänsyn till både Shepards och deras besättningskompetens för att bilda det mest effektiva laget i varje spel.
Mass Effect 1: Bästa följeslagare för varje klass
Mass Effectssex Shepard-klasser består av klasser som specialiserar sig på endast en styrka och hybrider som kombinerar dem.Mass Effect 1startar spelare med skakiga vapen och blockerar vissa färdigheter tills senare i spelet (vissa klasser kan inte ens öppna containrar utan hjälp från sina lagkamrater), att välja rätt följeslagare kan vara särskilt viktigt under de tidiga timmarna. I allmänhet är det dock mest effektivt att ta med sig lagkamrater som specialiserar sig inom områden som Shepard inte gör.Mass Effects bästa ingenjörsbygge, till exempel, kommer aldrig att ha tillgång till biotiska krafter eller kraftfulla prickskyttegevär, soLiara och Garrus är bra lagkamrater. Vanguard, däremot, kombinerar stridsfärdigheter med biotik men saknar helt tekniska krafter, så Talibestrounds outs dess kapacitet.
- Soldat(Combat): Som en Sentinel tillhandahåller Kaidan den teknik och biotik som en ren stridsklass behöver. Spelare kan höja sin elektronik och dekryptering för att öppna spelets tuffare behållare också. Liaraal kompletterar också soldaten med biotiska bedövningar och effektområden, och att använda Kaidan innebär att spelare kan ignorera hennes elektronikkunskaper.
- Skicklig(Biotik): Adepten är squish-år i spelet, vilket gör den tanky Soldier Ashley till en bra sköld. För containrar eller Geth-nivåer kan Talis teknik runda av triangeln
- Förtrupp(Biotik/Combat): SedanVanguard är specialiserat på biotikaoch närkamper, Garrus tekniska krafter och prickskytte kompletterar klassen perfekt. Precis som med Adepten kan Tali öppna alla besvärliga behållare och sy kaos bland Geth.
- Ingenjör(Tech): Ingenjörer kan tack och lov öppna containrar på egen hand och har massor av förmågor att hacka och störa Geth-motståndare. För att bekämpa och hålla fiender på avstånd kommer Ashley och Wrex' Assault Training och biotiska avskärmningskunskaper väl till pass.
- Infiltratör(Tech/Combat): Liara och Wrex är ett bra team för infiltratören, eftersom klassen helt saknar biotik. Förutom sin biotik avrundar Wrex även när- och mellanstrid.
- Vakt(Tech/Biotics): Även om det inte är de mest spännande lagkamraterna, passar Ashley och Kaidan bra ihop med Sentinel. Ashleyfills i vad Shepard inte kan erbjuda i pistolspel, och kollegan Sentinel Kaidan kan dra nytta av klassens mångsidiga urval av krafter och sätta poäng där Shepard inte gör det.
Relaterad:Mass Effect-karaktärer som borde ha varit romantiska
Virmires slutsats betyder en avMass Effects sorgligaste karaktärsdöd: förlusten av antingen Kaidan eller Ashley. Bortsett från berättelsebågar och personligheter bör soldater offra Ashley och Sentinels bör offra Kaidan. Att göra det av spelskäl kan vara kallt, men det är en bra idé att rädda den följeslagare som är bättre parad med Shepard iMass Effect 3.
Mass Effect 2: Bästa följeslagare för varje klass
Mass Effect 2har det bredaste utbudet av lagkamrater i trilogin. Som sådan finns det mycket mer överlappning:Legion och Tali har liknande tekniska roller, och detsamma gäller Garrus och Zaeed. Det finns fortfarande skäl att välja det ena framför det andra, men det är inte lika viktigt som iMass Effect 1.
- Soldat(Bekämpa):JAG 2's Soldier har tillgång till fler vapen än andra klasser och behöver inte förlita sig på lagkamrater för prickskytte eller hagelgevär. Miranda parar sig bra med detta, eftersom hon kan ta bort sköldar och barriärer med Overload och Warp, och Talis Combat Drone gör en stor distraktion. Hennes hackförmåga är situationsbetingad, men den kan vara bra för nivåer med Geth eller Cerberus mechs.
- Skicklig(Biotik): Adepten drar nytta av mer robusta lagkamrater som kan distrahera fiender och skydda Shepard från att bli flankerad. Hagelgevärsutövare som Grunt och Jacob är bra för detta, och Jacobs brandfarliga ammunition hjälper speciellt till att avvärja bepansrade fiender. Zaeeds prickskytt kan ta ut fiender på avstånd, och hans Disruptor Ammo är enormt hjälpsam mot syntetiska fiender och sköldar.
- Förtrupp(Biotics/Combat): Legions tekniska förmågor och långväga krypskyttar passar väl ihop med Vanguards biotik och hagelgevär, men han är ett sent tillskott till festen, så det kan vara säkrare att hålla fast vid Zaeed. Thane's Warp kan detonera det biotiska fältet på Vanguards dragförmåga, vilket orsakar extra skada. Hans prickskytte kan också plocka bort mål på räckhåll medan Vanguard hanterar fiender på nära håll.
- Ingenjör(Tech): DenIngenjörens fiende-distraherande stridsdrönarepassar bra med följeslagare som är lömska eller sportar i bakhållsvapen. Kasumican gör detta, visas bredvid ett valt mål för en snabb attack eller förblindar fiender med sina flashbangs. Grunt och Jacks närliggande vapen fungerar också bra, även om Jack är det bättre valet för publikkontroll.
- Infiltratör(Tech/Combat): Om både infiltratören och Mordin använder Incinerate, tär de staplade brandskadorna snabbt på sköldarna, och Mordin's Cryo Blast är utmärkt för att hantera fiender när dessa sköldar eller rustningar är bortskalade. Samara's Pull and Throw kan under tiden bedöva och utsätta grupper av fiender för grytskott från infiltratörens prickskyttegevär.
- Vakt(Tech/Biotics):Garrus och Jack utgör det perfekta laget för Sentinel, eftersom Garrus mejar ner fiender på medel- till lång räckvidd och Jack tar itu med dem på nära håll. Sentinels tekniska krafter kombineras väl med Garrus' Concussive Shot för att ta ut bepansrade fiender på långt håll, medan Exploding Tech Armor kombineras utmärkt med en uppföljning från Jack's Shockwave. Jack's Warp Ammo kan också uppgraderas för att hjälpa hela festen.
Mass Effect 2överlappande tecken är en del av anledningen till detkänns så annorlunda efter att ha spelat Mass Effect 1. Designvalet lägger mer vikt vid att välja lagkamrater för deras personligheter eller deras insatser i ett uppdrag än på hur de kan tippa kampen till spelarens fördel.Mass Effect 3följer trenden och effektiviserar karaktärerna så att deras förmågor kan passa fler spelstilar än någonsin tidigare.
Mass Effect 3: Bästa följeslagare för varje klass
Mass Effect 3har drygt hälftenlagkamrater i Mass Effect 2, men var och en har förgrenade skicklighetsträd, vilket ger mer mångsidiga konstruktioner och ökar spelets övergripande omspelbarhet. Som Zaeed och Kasumi iJAG 2, Javik var ursprungligen en DLC-kompanjon och kan gå med Shepard på de flesta uppdrag. Citadel DLC tar också tillbaka Wrex som en tillfällig följeslagare, och Omega DLC gör samma sak med Asari mobboss Aria T’Loak.
Relaterad:Mass Effect 3: Hur man besegrar Kai Leng (Boss Guide)
- Soldat(Combat): Om han överlevde händelserna iMass Effect 1, Kaidans biotik och teknik går återigen bra ihop med soldaten. Javik är lika användbar, med hans Dark Channel-förmåga som ger publikkontroll. EDI är ett bra alternativ, eftersom hon kan distrahera tuffare fiender medan soldaten lägger ner flankerande skottlossning.
- Skicklig(Biotik): James är en ståndaktig, pålitlig soldat som kompletterar adepten med sin Fortification-tankning och kraftfulla Carnage och Frag Granade-förmågor. Liara eller Javik kan då vara användbara andraval förkombination av biotiska explosioner med hög skada.
- Förtrupp(Biotik/Combat): Garrus kan prickskytta avlägsna mål och ta bort fiendens sköldar med Overload, vilket röjer vägen för Vanguards närbildstaktik. Hans Concussive Shot kan också bedöva fiender i ett nafs. För biotiska kombinationer är Kaidan det bästa valet, eftersom han också erbjuder Tech Powers, men Liara eller Javik kan ta rollen om han inte överlevde det första spelet.
- Ingenjör(Tech): Liaras effektområde Singularity och Pull Field-förmågor fungerar bra med Engineer's Incinerate och Cryo Blast. Eftersom hennes biotiska krafter dämpas av fiendens sköldar, kan Engineer's Overload göra henne redo för framgång. Om hon överlevdeMass Effect 1, Ashley är ett annat bra val; hon tar med sig stridsexpertis och vapen, och avrundar förmågastriangeln.
- Infiltratör(Tech/Combat): Liaracan lyfter mål ur skyddet så att infiltratören kan snipa, och Tali kan på samma sätt flankera med sitt hagelgevär, ta bort fiendens sköldar och skrämma mål ur täcket med sina drönare.
- Vakt(Tech/Biotics): Sentinel kan fungera bra med många följeslagare, men för tunga uppdrag är Ashley och James särskilt bra. Båda är rena stridsfigurer, vilket passar bra med Sentinels tekniska och biotiska förmågor. För biotiska explosioner är Javik eller Kaidan bäst, eftersom de kan använda starkare vapen än Liara.
Beroende på vilken avMass Effect 3:s rustningsuppgraderingarär utrustade kan faktorer som ammunition, sköldar, hälsa och skador också spela en roll vid valet av lagkamrater. Om Shepard kan tanka, till exempel, är det mer användbart att luta sig in i offensiva krafter och besättningskamrater som kan slå hårt och lita på biotiska detonationer. Om Shepard är mer beroende av höga skador och snabba rörelser (kanske som en Vanguard eller Infiltrator), är det mer vettigt att utrusta vapen och rustningar som passar den spelstilen och lämna försvaret till följeslagarna.
Nästa:Varje Mass Effect-karaktär som lever tillräckligt länge för att vara i ME4